بازی بعد از موسیقی بالاترین مصرف فرهنگی را در کشور دارد
محمدمهدی اسماعیلی، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در جمع خبرنگاران درباره تولیدات بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: امروز موضوع بازیها از جنبه اوقات فراغت عبور کرده است و به موضوع جدی تبدیل شده است. آخرین پیمایش ما در سال گذشته نشان میدهد که در کشور ۳۴ میلیون بازیکن وجود دارد. اسماعیلی ادامه داد: از این […]
محمدمهدی اسماعیلی، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در جمع خبرنگاران درباره تولیدات بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: امروز موضوع بازیها از جنبه اوقات فراغت عبور کرده است و به موضوع جدی تبدیل شده است. آخرین پیمایش ما در سال گذشته نشان میدهد که در کشور ۳۴ میلیون بازیکن وجود دارد.
اسماعیلی ادامه داد: از این تعداد پنج میلیون بازیکن حرفهای هستند. این افراد هفتهای بیش از ۲۱ ساعت بازی میکنند. این آمار نشان میدهد که بازی بعد از موسیقی بالاترین مصرف فرهنگی را در بین حوزههای فرهنگی دارد. ما در وزارت فرهنگ و حکمرانی فرهنگی جمهوری اسلامی باید بازی را به فرصت برای جوانان و نوجوانان تبدیل کنیم.
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی افزود: امسال بعد از چند سال وقفه مسابقات یک میلیون نفری را در کشور برگزار میکنیم، تا جوانان و نوجوانان در این عرصه بدرخشند. تلاش ما ساخت بازیهای رایانهای است. ما شدیداً نیاز به مراقبت داریم، تا محصولات با کیفیت و با رعایت هنجارهای فرهنگی در اختیار کودکان قرار گیرد.
به گفته وی، ما موضوع ردهبندی سنی را بهطور جدی دنبال میکنیم. الان همکاران سامانههای برخط را راهاندازی کردند و والدین و اولیای مدرسه میتوانند به اطلاعات لازم درباره بازیها دست یابند. تمام تلاشمان تولید بازیهای ایرانی است. نصب آنها با فراوانی همراه است. در عین حال، دروازهبانی درباره بازیهای وارداتی انجام میدهیم، که منطبقبر مقتضات فرهنگی جامعه ما باشد.
در انتهای مراسم وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی طی بازدید از بخشهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای در جریان آخرین اقدامات انجام شده قرار گرفت.
منبع: www.yjc.ir
هیچ دیدگاهی درج نشده - اولین نفر باشید